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Communication technique : travail en cours

Temps de lecture : 2 minutes

Temps de lecture : 2 minutes Contrairement à nos précédents articles relatifs à la communication technique, celui-ci est on ne peut plus court.

Dans le processus qui consiste à reprendre une 3D industrielle pour en faire une animation ou à l’intégrer dans un environnement, la première étape est le mappage.

Communication technique : rester flexible

Temps de lecture : 5 minutes

Temps de lecture : 5 minutes Pour un projet de communication technique, les ressources et intervenants sont multiples. Du rédacteur à l’origine des contenus au développeur chargé de les traiter, il y a souvent différents services, et différentes priorités. Basez-vous autant que faire se peut sur un projet de communication technique similaire : logiciel, manuel ou une plate-forme de formation, les similitudes ne manquent jamais, même si l’objectif n’est pas le même.

Communication technique : format propriétaire ou non ?

Temps de lecture : 4 minutes

Temps de lecture : 4 minutes Il existe une très grande vaste offre d’outils permettant de créer du contenu relatif à la communication technique.

Lorsqu’un contenu est rédigé, c’est pour pouvoir s’en servir. Que ce soit demain ou dans 10 ans. Si l’on prend le temps de l’écrire, ce n’est pas pour qu’il disparaisse parce que l’éditeur du logiciel en a décidé ainsi, que vous n’avez plus la bonne licence ou qu’il a simplement disparu.

La réalité augmentée donne vie aux données : Caterpillar Inc.

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Temps de lecture : 3 minutes En 2015, j’ai été tout simplement bluffé par la présentation de Caterpillar. Elle était sans doute un peu exagérée, et les intervenants – de poids, comme Microsoft – ont changé leur fusil d’épaule. Je parle en particulier des lunettes qui semblent si simple à porter, alors qu’il fallait sans doute un sérieux ordinateur à proximité. Il n’empêche, l’idée que l’on puisse identifier des procédures, des pièces et surtout donner vie à un produit, grandeur nature, m’a fait me dire que nous avions du retard.

Rédacteur technique-informaticien-graphiste

Temps de lecture : 5 minutes

Temps de lecture : 5 minutes N’allons pas jusqu’à dire que programmer dans un langage objet est proche de la rédaction technique.
Cependant, on se concentre sur les fonctionnalités. On évite de ré écrire le même morceau de code, parce qu’on sait très bien qu’une fois qu’il est opérationnel, on va l’appeler depuis différents emplacements.